約 2,635,448 件
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2262.html
RED ZONE(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 RED ZONE Tatsh&NAOKI SN 楽6 165 188 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 42 27 18 40 0 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/r/red_zone/8b_red_zone_a_d.html 解説 楽6としては全うに強い総合譜面で、8分3連こそ無いが4分渡りと同時が殆どで厄介。間奏のFAも片足の移動量が大きめで、ラストのみ音合わせ付点 -- 名無しさん (2016-07-27 19 56 47) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tanki17/
オススメアプリwikiへようこそ このwikiでは自身が思うオススメアプリを紹介する為のwikiです。 もちろん御自分で開発されたアプリの投稿もOKです どんどんページを作っていってください 管理人 tanki バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
https://w.atwiki.jp/mhp2g/pages/325.html
レア素材について 各項目の詳細 G級のオススメ武器大剣(G級) 太刀(G級) 片手剣(G級) 双剣(G級) ハンマー(G級) 狩猟笛(G級) ランス(G級) ガンランス(G級) ライトボウガン(G級) ヘビィボウガン(G級) 弓(G級) オススメ武器の掲載ルール(2009/8/9付変更) 記載ルール 記載はテンプレートに従って行います。編集画面の一番上にあるので必ず一度見ましょう。 見た目を重視した武器の記載や、それらに関する理由欄での説明は禁止です。 上位ミラ系素材・アカム素材を含む武器は、オススメ武器G級に記載します。 数値を見ただけで実際に試していないものはオススメ禁止です。 基本的に最終強化武器を載せますが、強化前の武器に途中攻略用として“明確な理由”があればそちらを記載します。 PT戦でのみ性能を発揮する武器の記載は禁止です。 このページでは以下の2種類の武器を載せることを目的とします。下位・上位は攻略用武器のみです。・攻略用武器 ウカムルバス討伐を最終目的とした、クエスト攻略用の武器。作りやすさを重視する。(ミラ系のクエストとイベントクエストは対象外とする)・高性能武器 ウカムルバス討伐後に作成することを想定した武器。性能を重視する。 編集ルール 掲示板で検討をしていない武器の追加・削除は禁止です。同意なき編集は復元します。 編集をする場合には必ずコメント欄に記入して、編集内容がわかるようにすること。 コメント欄は「客観的な誤記」の指摘などに利用する。新規投稿や性能に関する議論は禁止します。 掲示板ルール 議論に参加する場合、必ず名前を記入しましょう。無記名のゲストはその後の投票権を持たないものとします。 提案した理由を詳しく記入してください。(作成難易度、必要素材、性能、使用用途などを把握すること。) 1つのスレッドで扱う提案は2つまでです。その提案の議論には必ず一週間を要します。その間、他の提案は無効となります。 議論で決着がつかない場合、議論に参加した者だけでスレッド内投票を行います。期間は一週間ですが、規定数の賛成票が出た時点で決定となります。投稿の場合は2/3以上、削除の場合は過半数が規定数です。(規定数に届かない事が分かった場合も終了となります) 提案者は議論が終了したことを責任を持って明記してください。期間終了後、新たな提案が可能になります。 提案は先着順ですが、一人が連続で投稿する行為は禁止です。ただし、議論終了(撤回含む)より3日間、新規提案が無い場合は例外とします。 提案者は提案を必要に応じて撤回できます。 同じ系統の装備で現在オススメに記載されているものを削除して、代替案を投稿したい場合には同時に提案することが出来ます。 同じ系統の装備で使用用途・性能が重複している装備の中から、一つもしくは複数を投稿・削除したい場合には同時に提案することが出来ます。 テンプレート -武器名(レア素材が含まれる場合は武器名の前に☆を付ける) 作成 集会所☆1~8,村☆1~9,G1~G3,ウカム後 レア素材 素材名*個数 攻撃力000 属性000 特攻000 (砲撃Lv0) 防御+00 (リロード速度:〇〇 反動 〇〇) 会心率00% スロット0 斬れ味 色00(色00) ※←00は長さ、匠発動前と括弧内に発動後を表記 理由 ~簡潔に(2~3行以内) 各ランクのオススメ武器 オススメ武器/下位 オススメ武器/上位 オススメ武器/G級 レア素材について レア素材リスト(銀金・天の引換券でもらえる物、宝玉系、部位破壊のうち入手難度が高い物) G級 (天の引換券ほか) 火竜の天鱗、雌火竜の天鱗、迅竜の天鱗、轟竜の天鱗、老山龍の天鱗、砦蟹の天殻、鎧竜の天殻、黒鎧竜の天殻、古龍の大宝玉、崩天玉、金獅子の剛角 作成にこれらのレア素材が必要な場合、名前の先頭に☆印をつけて作成時期の横にレア素材名を記入しましょう。 例…☆飛竜刀【椿】、作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1 一発生産にレア素材が必要で、強化作成にレア素材が必要ない場合には(生産の場合のみ)と付記します。 例…☆暗夜槍【黒雨】、作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 各項目の詳細 「作成」は、武器が作成可能になる通常クエストを示します。(イベントクエストは含みません。) 「G★1(G★2)」のものは、G★2になれば希少素材入手が容易になるものです。 斬れ味項目の「色」は、左が素のゲージ色 右(カッコ内)が「斬れ味レベル+1」発動時のゲージ色です。 斬れ味項目の「数値」は、武器の斬れ味ゲージ量を表します。武器ページ表記のゲージ本数を10倍にしたものです。 斬れ味は、攻撃が一発が命中するごとに 1 減ります。(弾かれた場合は 2 減ります) G級のオススメ武器 大剣(G級) パニッシュメント 作成 G★1(G★2) 攻撃力1296 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 性能はそこそこなので、強い武器を作るまでの繋ぎとして最適。 農場素材がメイン。強化前の「ディシジョン」はG★1で一発生産可能。 角王剣アーティラート 作成 G★3 攻撃力1488 会心率-15% スロット0 斬れ味 白30(紫40) 理由 全大剣中屈指の攻撃力と紫ゲージの長さが魅力。 「斬れ味レベル+1」と「抜刀術」を発動させれば、抜刀攻撃時に全大剣中最高ダメージを叩き出せる。 ディアブロスとディアブロス亜種の素材が必要。 ☆轟大剣【大王虎】 作成 G★3 レア素材 轟竜の天鱗*1 攻撃力1392 会心率-30% スロット0 斬れ味 紫30 理由 「抜刀術」ととても相性がいい。素で紫ゲージなので柔軟なスキル構成が可能。 全てティガレックスの素材。 ブリュンヒルデ 作成 G★3 攻撃力1296 龍250 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫40) 理由 属性値は低いが、紫ゲージが長く総合性能は高い。リオレイア系、リオレウス系の素材がメイン。 強化前の「アールヴリード」はG★2で作成可能。こちらも十分な性能を持つ。 太刀(G級) 黒刀【終ノ型】 作成 G★1(G★2) 攻撃力1152 防御+10 会心率25% スロット3 斬れ味 紫40 理由 素の長い紫ゲージと高めの会心率が魅力。時間はかかるがG1でも作成可能。 強化前の「黒刀【拾ノ型】」はG★1で一発生産可能。こちらも素で紫ゲージを持つ。 アトランティカ 作成 G★2 攻撃力1296 水350 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 最高クラスの水属性太刀。強化前の「アクアガーディアン」はG★1で作成可能。 「アクアガーディアン」は強化にしろ一発生産にしろ、農場素材がメイン。岩竜の涙*3がネック。 砂猿薙【ゴゴゴ】 作成 G★3 攻撃力1536 会心率-20% スロット1 斬れ味 白30(紫40) 理由 全太刀中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。 「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。 ドドブランゴ亜種とラージャンの素材が必要。強化前の「砂猿薙【ゴゴ】」はG★2作成可能でありながら、十分な強さを持つ。 ☆飛竜刀【椿】 作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1 攻撃力1248 火450 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 高い火属性値を誇る。攻撃力と紫ゲージは並。 リオレウス系の素材がメイン。強化前の「飛竜刀【銀】」はG★2で一発生産可能。 鬼哭斬破刀・真打 作成 G★3 攻撃力1200 雷560 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫20) 理由 全太刀中最高の雷属性値。紫ゲージは短い。レア素材は使わないが、ラージャンとキリンの素材が必要。 強化前の「鬼哭斬破刀」はG★1で作成可能。 氷刃【雪月花】 作成 G★3 攻撃力1344 氷200 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 攻撃力が高めなので汎用武器としても使える。ドドブランゴとクシャルダオラの素材が必要。 こちらもアトランティカと同様に岩竜の涙*3がネック。 強化前の「氷刃【雪花】」はG★1で作成可能。 ☆ミラザーゲスパノン 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力1248 龍300 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫50) 理由 龍属性太刀の中で一番性能が良く、紫ゲージは最長の50。なので「斬れ味レベル+1」推奨。 ミラボレアスの素材とレア素材があるので作成難易度はとても高い。 ミラ系の武器は作成に時間がかかるので、「龍刀【紅蓮】G」で代用するのも手段の一つ。 片手剣(G級) ☆マスターオデッセイ 作成 G★2 レア素材 雌火竜の天鱗*1 攻撃力350 水370 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 全片手剣中最高の水属性値。 必要な素材は3種のモンスターから入手できる。レア度の高い素材なので作成難易度はやや高い。 氷牙 作成 G★2 攻撃力322 氷500 会心率0% スロット2 斬れ味 白10(紫20) 理由 全片手剣中最高の氷属性値を持つ。紫ゲージは短い。 ドドブランゴの素材の他に大量の氷結晶が必要。 ゴールドイクリプス 作成 G★3 攻撃力336 火520 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫30) 理由 全片手剣中最高の火属性値。リオレイア系の素材がメイン。 強化前の「ゴールドマロウ改」はG2で作成可能かつ攻略用としても優秀。 雷刃ヴァジュラ 作成 G★3 攻撃力350 雷380 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫30) 理由 高い雷属性値と総合性能の高さが魅力。キリン素材以外はG1で集まる。 強化前の「ヴァジュラ」はG★1で一発生産可能かつ攻略用としても優秀。 ☆ミストラル=ダオラ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力378 氷350 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 「氷牙」より紫ゲージが長く総合性能で上回っているが、 作成が難しく入手時期も遅いためキークエストの攻略には使えない。 クシャルダオラの素材がメイン。 ☆真・黒滅龍剣 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*2 攻撃力350 龍340 会心率-20% スロット0 斬れ味 白20(紫30) 理由 マイナス会心だが龍属性片手剣の中で一番性能が良い。ミラボレアス亜種(紅)の素材が必要なので作成難易度は相当高い。 ミラ系の武器は作成に時間がかかるので、レア素材不要の封龍剣【絶一門】Gで代用するのも手段の一つ。 装備が整っていれば上位武器の独龍剣【蒼鬼】でも繋ぎ用として十分代用可能。 ロイヤルローズ 作成 G★3 攻撃力350 毒450 会心率15% スロット1 斬れ味 白20(紫30) 理由 攻撃力、毒属性値の両方が高い。手数の多い片手剣にとってこの武器は脅威的なダメージ源となる。 強化前の「クイーンローズ」はG★2で一発生産可能かつ攻略用としても優秀。 双剣(G級) 甲刃インセクトロード 作成 G★1(G★2) 攻撃力350 会心率0% スロット3 斬れ味 紫40 理由 素の長い紫ゲージと高めの攻撃力が魅力。農場素材がメイン。 強化前の「インセクトアラート」はG★1で作成可能。 タイフーン 作成 G★1(G★2) 攻撃力378 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫30) 理由 高い攻撃力と作成難易度の低さが魅力。農場素材がメイン。 強化前の「トルネードトマホーク」はG★1で一発生産可能。 双聖剣ギルドナイト 作成 G★2 攻撃力364 水280 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫30) 理由 高性能な水属性双剣。属性値は「アメザリクロウ」に劣るものの、攻撃力と作成難易度の点で優位に立つ。 農場素材がメイン、ショウグンギザミの素材が少し必要。 強化前の「マスターセーバー」はG★1作成可能で、全て農場素材。 ☆コウリュウノツガイ 作成 G★3 レア素材 火竜の天鱗*1,雌火竜の天鱗*1 攻撃力350 火400 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫20) 理由 全双剣中最高の火属性値。オオナズチやウカムルバスに猛威を振るう。 天鱗を二種使用するので作成難易度は相当高い。 なお、若干性能は劣るが作成難易度の低い「双剣リュウノツガイG」で代用する手段もある。 祭囃子・晴嵐ノ調 作成 G★3 攻撃力350 雷200 麻痺120 防御+12 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫20) 理由 2つの属性値を持つ双剣。全双剣中最高の麻痺属性値。麻痺武器としても使えるが、真価を発揮する相手は雷属性が弱点の敵。 雷属性が弱点の敵には麻痺にも弱いことが多いので、活躍の機会は多い。キリンとヤマツカミの素材が必要。 ☆蒼穹双刃 作成 G★3 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力378 龍210 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫30) 理由 龍属性値は低いが、全双剣中トップクラスの攻撃力と長い白ゲージが魅力。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 強化前の「双焔【鬼火】」はG★2で作成可能。 ラストタバルジン 作成 G★3 攻撃力378 毒160 会心率0% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 高い攻撃力に加え毒属性を持つため、汎用性に優れる高性能な双剣。 毒属性値は控えめだが、毒は発動中にも時間経過による蓄積値減少を無視して蓄積するため初回以降は気にならない。 ゲリョス素材の他、金火竜の秘棘*1が必要。 双影剣G 作成 ウカム後 攻撃力336 氷400 会心率0% スロット3 斬れ味 白30(紫20) 理由 全双剣中最高の氷属性値。紫ゲージは短いが、スロットが3個もある。ウカム後すぐにでも作りたい武器。 素材も面倒なものがない。 アメザリクロウ 作成 イベントクエスト限定(HR 7以上) 攻撃力322 水500 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 攻撃力は低いが、全双剣中最高の水属性値なので弱点の敵には一番高いダメージを与えられる。 生産にはイベントクエスト「アメザリカーニバル」の報酬素材が必要。 ハンマー(G級) 極鎚ジャガーノート 作成 G★1(G★2) 攻撃力1404 防御+10 会心率0% スロット2 斬れ味 白40(紫40) 理由 「斬れ味レベル+1」で長い紫ゲージが付く。農場素材がメイン。 強化前の「ブラックスミス」はG★1で一発生産可能。 毒槌【鳥兜】 作成 G★2 攻撃力1248 毒400 会心率15% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 攻撃力は低めだが、高い毒属性値を持つ。肉質の硬いグラビモスには特に有効。 ゲリョス(亜種)とイャンガルルガの素材が必要。強化前の「パープルメイス」はG★1で作成可能。 無属性ハンマーについて 以下の三種は性能が拮抗しているため、スキル構成や好みで選択すると良い。 スイ【凶】:攻撃力の期待値はやや低めだが、紫ゲージが40と長くかつ会心率が40%と高くスキルの自由度は高い。(G★2) 角王鎚カオスオーダー:高い攻撃力の期待値と無難な紫30。業物と見切り+1の発動でより強力に。(G★3) マグニチュード:ハンマー中最高の期待値。見切り+2以上の発動で更に強力になるが、紫ゲージは20と短い。(G★3) 近衛隊機械鎚【撃鉄】 作成 G★3 攻撃力1248 火540 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ハンマー中最高の火属性値。G3作成だが、レア素材不要なので作成難易度は高くない。 強化前の「改良型機械鎚」はG★1で作成可能。 雷鎚フルフル 作成 G★3 攻撃力1456 雷250 会心率0% スロット1 斬れ味 白40(紫30) 理由 全ハンマー中トップクラスの攻撃力。紫ゲージの長さは普通。 フルフルの素材がメイン。強化前の「フクロダタキ改」はG★1で作成可能。 ドラゴンブレイカーG 作成 ウカム後 攻撃力1300 龍330 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 白(紫)ゲージが長いので扱いやすい。 作成時期は遅いが、レア素材を使わないので龍属性ハンマーの中では一番作りやすい。 狩猟笛(G級) 女王笛ランゴスタ 作成 G★1(G★2) 攻撃力1248 氷300 会心率0% スロット1 斬れ味 紫20 理由 数少ない氷属性の狩猟笛。笛効果は地味なものばかりだが、素で紫ゲージなので火力に問題はない。 農場素材がメイン。強化前の「ロイヤルビードロー」はG★1で一発生産可能。 ヴォルカニックギグ 作成 G★2 攻撃力1300 火400 会心率0% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 耐雪、耐震の笛効果によりドドブランゴやウカムルバスと安定して戦える。 バサルモスの素材の他に、マカライト鉱石が大量に必要。 ギザザミハルス 作成 G★2 攻撃力1404 水260 防御+20 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 強走効果【大】、攻撃力強化【大】の笛効果と高い攻撃力が魅力。紫ゲージも長い。 ショウグンギザミとダイミョウザザミの素材が必要。強化前の「シェルカスタネット改」はG★1で作成可能。 ブルートフルート 作成 G★2 攻撃力1300 雷420 会心率0% スロット1 斬れ味 白50(紫40) 理由 回復速度【大】、攻撃力強化【大】、防御力強化【大】と強力な笛効果が揃っている。 フルフル亜種の素材がメイン。強化前の「ブラッドフルート改」はG★1で作成可能。 ☆ルナーリコーダー 作成 G★3 レア素材 雌火竜の天鱗*1 攻撃力1300 龍420 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 龍属性値と風圧完全無効(要・重ねがけ)、気絶無効の笛効果が古龍戦で役立つ。 リオレイア希少種の素材がメイン。強化前の「ゴルトリコーダー改」はG★2で作成可能。 なお、若干性能は劣るが作成難易度の低い「サクラノリコーダーG」で代用する手段もある。 ☆マジンノオカリナ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力1300 毒440 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 高い毒属性と優秀な旋律効果によって非常に高い汎用性を誇る。 オオナズチの素材のみで作成可能だが古龍の大宝玉が必要なため作成難易度は若干高め。 ☆覇重笛クーネハウカム 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1 攻撃力1716 会心率40% スロット0 斬れ味 緑60(青40) 理由 斬れ味レベル+1発動時の期待値が狩猟笛中最高で、斬れ味ゲージも長い。 最高斬れ味は青だが弾かれ無効攻撃と旋律があるため気にならず、むしろヒットストップが緩和される点がメリットとなる事も。 固有旋律の聴覚保護【大】の音符数は4と多いが、演奏3から始まるのに加えて2音符続くため案外吹きやすい。 アカムトルムの素材がメイン。 ランス(G級) ダークネス 作成 G★1 攻撃力506 麻痺250 会心率0% スロット2 斬れ味 紫40 理由 素で長い紫ゲージがあるので、G1ですぐにでも作成したい。 終盤まで活躍できる性能を持つ。 ☆暗夜槍【黒雨】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 攻撃力552 会心率50% スロット2 斬れ味 紫30 理由 素の紫ゲージと高い会心率が魅力。紫ゲージは普通。スキルの自由度が高い。 「斬れ味レベル+1」が無い場合、無属性で最も火力が高い。ナルガクルガの素材がメイン。 ☆プロミネンスソウル 作成 G★2 レア素材 火竜の天鱗*1 攻撃力575 火480 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫20) 理由 全ランス中最高の火属性値。完成するまでの過程がかなり面倒。 リオレウス系の素材がメイン。 蛇槍【ウロボロス】 作成 G★2 攻撃力506 毒470 会心率20% スロット2 斬れ味 白20(紫20) 理由 全ランス中最高の毒属性値。ガブラス素材はG2の採集クエストで入手できるが、 G1の旧密林、沼地(どちらも狩猟)クエストでも入手できる。 レイジングテンペスト 作成 G★3 攻撃力736 会心率-20% スロット1 斬れ味 白30(紫40) 理由 全ランス中屈指の攻撃力と長い紫ゲージが魅力。「斬れ味レベル+1」だけでも十分強いが、 「見切り+3」でプラス会心にすればさらに威力が増す。ディアブロス(亜種)の素材がメイン。 ☆重火槍グラビモス 作成 G★3 レア素材 鎧竜の天殻*1,黒鎧竜の天殻*1 攻撃力598 火400 防御+14 会心率0% スロット2 斬れ味 白30(紫30) 理由 「プロミネンスソウル」より紫ゲージが長く、攻撃力が高い。総合性能は上。 グラビモス(亜種)の素材がメイン。強化前の「重槍グラビモス」もG★3作成。 雷槍【ナルカミ】 作成 G★3 攻撃力575 雷520 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ランス中最高の雷属性値。キリン素材がメイン。 ☆レグルス=ダオラ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力621 氷320 防御+10 会心率0% スロット0 斬れ味 白30(紫40) 理由 最強の氷属性ランス。さびた棒状の塊を5回も強化しないとたどり着けないが、性能は抜群。 クシャルダオラの素材がメイン。 ☆封龍槍【虚空】 作成 G★3 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力575 龍340 会心率25% スロット0 斬れ味 白30(紫30) 理由 高めの会心率と龍属性により、古龍戦で真価を発揮する。 ラオシャンロンの素材を大量に使うので、完成には時間がかかる。 強化前の「封龍槍【六徳】」はG★2作成。 エメラルドスピアG 作成 ウカム後 攻撃力529 水450 会心率0% スロット3 斬れ味 白20(紫20) 理由 高い水属性値とスロット3が魅力。心眼を発動させてのバサルモスやグラビモスの狩猟に真価を発揮。 ガノトトス亜種の素材がメインだが、入手時期はウカムルバス討伐後。 キークエストの攻略には「エメラルドスピア(上位)」又は「サダルメリク」を使うと良い。 ガンランス(G級) ☆夜銃槍【残月】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1(生産の場合のみ) 攻撃力552 通常Lv4 会心率50% スロット2 斬れ味 紫30 理由 素の紫ゲージと高い会心率が魅力。紫ゲージは普通。スキルの自由度が高い。 「斬れ味レベル+1」が無い場合、無属性で最も火力が高い。ナルガクルガの素材がメイン。 海滅槍アビス 作成 G★2 攻撃力575 放射Lv4 水400 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫30) 理由 全ガンランス中最高の水属性値。水属性ガンランスの種類自体少ないので選択には迷わないだろう。 強化前の「海神槍リヴァイアサン」はG★1で作成可能。 ヘルブリザード 作成 G★2 攻撃力575 拡散Lv4 氷340 会心率25% スロット2 斬れ味 白40(紫40) 理由 攻撃力は低めだが、高めの会心率と長い白(紫)ゲージ、拡散Lv4砲撃により火力は高い。 氷属性ガンランスの中で一番性能がいい。 大砲モロコシ 作成 G★3 攻撃力598 拡散Lv5 会心率0% スロット3 斬れ味 青50(白30) 理由 スロットが3個ある上、脅威の拡散Lv5砲撃。 「砲術王」や「装填数UP」を併用することで肉質の硬い敵に対して有効。 電銃槍フルボルト 作成 G★3 攻撃力644 放射Lv4 雷260 会心率0% スロット1 斬れ味 白20(紫40) 理由 唯一の雷属性ガンランス。攻撃力が高く、紫ゲージも長いので総合性能は高い。 フルフルの素材がメイン。 ☆ナナ=ソレイユ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力575 拡散Lv4 火500 会心率0% スロット0 斬れ味 白40(紫40) 理由 全ガンランス中最高の火属性値。さらに紫ゲージも長い優秀な武器。 ナナ・テスカトリの素材がメイン。 ベナムデパルファン 作成 G★3 攻撃力644 放射Lv4 毒240 会心率0% スロット1 斬れ味 白30(紫30) 理由 総合性能の高い毒属性ガンランス。オオナズチの素材がメイン。 強化前の「ベナムデトワレ」はG★2で作成可能。 龍属性ガンランスについて 以下の三種から用途に合わせて選択すると良い。 ガンチャリオット改:作成難易度が低く、レア素材も不要。火力は他の2つより低い。(G★2) エンデ・デアヴェルト:「ガンチャリオット改」の最終強化系。安定した性能だが、レア素材を3つ消費する。(G★3) 真・黒龍銃槍:ミラボレアス(黒龍)素材と古龍の大宝玉で作れる。エンデ・デアヴェルトより若干火力が高い。(G★3) ライトボウガン(G級) コンバットコンガ 作成 G★1 攻撃力288 Lv1貫通弾速射 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率0% スロット1 理由 扱いやすい速射が魅力。属性弾が火炎弾しか撃てないものの、G2までの繋ぎとして役立つ。 ババコンガの素材がメイン。 デゼルトテイル 作成 G★2 攻撃力348 Lv3通常弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率-10% スロット0 理由 攻撃力が高めで、撃てる弾も豊富。貫通2,3の装填数が少なめなのが欠点。 全てドドブランゴ亜種の素材。 幻獣筒【三ツ角】 作成 G★3 攻撃力336 Lv1拡散弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット0 理由 属性弾が4種類撃てて、装填数4発と多め。貫通弾、状態異常弾、拡散弾も全て撃てる万能ボウガン。 拡散祭りに最適。全てキリンの素材。 ☆クロノスパンツァー 作成 G★3 レア素材 黒鎧竜の天殻*1 攻撃力348 火炎弾速射 防御+20 リロード速度 速い 反動 中 会心率10% スロット0 理由 貫通弾と散弾の装填数が多く、火炎弾の他に電撃弾も撃てる。 グラビモス亜種の素材がメイン。 金獅子筒【万雷】 作成 G★3 攻撃力360 Lv1徹甲榴弾速射 リロード速度 普通 反動 中 会心率0% スロット0 理由 高い攻撃力、通常弾、貫通弾共に平均以上の装填数を誇り、属性弾も3種類使える。 ラージャンの素材がメイン。 ☆崩弩エイヌカムルバス 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1 攻撃力432 氷結弾速射 リロード速度 やや遅い 反動 中 会心率-40% スロット0 理由 期待値はライトボウガンの中で最高値。各弾Lv1,2の装填数が少なく、Lv3の装填数が多い。 Lv3散弾6発と氷結弾速射は驚異的な威力を誇る。全てウカムルバスの素材。 ヘビィボウガン(G級) ☆夜砲【黒風】 作成 G★2 レア素材 迅竜の天鱗*1 攻撃力360 リロード速度 速い 反動 中 会心率40% スロット0 理由 貫通弾全ての装填数が6と非常に多い。攻撃力は低いが会心率40%がそれを補っている。 今作で強化された属性弾を撃てないのがネック。ナルガクルガの素材がメイン。 ☆老山龍砲・極 作成 G★2 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力480 防御+18 リロード速度 遅い 反動 小 会心率-10% スロット1 理由 非常に高い攻撃力を誇る。「自動装填」を発動することによって驚異的なダメージを稼げる。 ラオシャンロンの素材がメイン。 クイックシャフト 作成 G★3 攻撃力396 リロード速度 速い 反動 中 会心率0% スロット0 理由 4つの属性弾が撃てて、使用頻度の多い弾も数多く撃てるので汎用性が高い。 キリンとディアブロスの素材が必要。 龍木ノ古砲【荒神】 作成 G★3 攻撃力444 リロード速度 やや遅い 反動 やや小 会心率0% スロット2 理由 反動がやや小なので、Lv1麻痺弾とLv3散弾をメインで使える。攻撃力も高め。 ヤマツカミの素材がメイン。 ☆ディスティアーレ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*2 攻撃力420 リロード速度 やや速い 反動 中 会心率-15% スロット0 理由:主力となる通常弾・貫通弾・属性弾の装填数が多く、性能も高水準のヘビィボウガン。 スキルで散弾追加を付けると散弾LV1~3まで装填数が6。 作成難易度と強化資金は全ヘビィボウガン中一番高い。ミラボレアス亜種(紅)の素材がメイン。 弓(G級) ウイングボウⅢ 作成 G★1 攻撃力312 睡眠強化 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。ヒプノックとイャンクックの素材で作れる。攻撃力の高い無属性弓であり、さらに睡眠強化の特性を持つ。 最終強化の「ウイングボウⅣ」はG★3で強化可能。 青鳥幣弓Ⅱ 作成 G★1 攻撃力240 火180 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3は拡散Lv5。溜めLv2が連射Lv3なので、そこそこ汎用性もある。 イャンクック及び同亜種の素材で作れる。 最終強化の「青鳥幣弓Ⅲ」はG★2で強化可能。 フルフルボウⅠ 作成 G★1 攻撃力252 雷210 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は拡散Lv4。接近戦を強いられるダイミョウザザミやショウグンギザミに特に効果を発揮する。 溜めlv2が貫通Lv3なので汎用性もある。最終強化の「フルフルボウⅡ」はG★2で強化可能。 グラキファーボウⅡ 作成 G★2 攻撃力288 氷200 会心率0% スロット2 理由 溜めLv3が連射Lv4。作りやすさと扱いやすさが魅力。ドドブランゴの素材がメイン。 ☆龍弓【天崩】 作成 G★2 レア素材 老山龍の天鱗*1 攻撃力360 龍220 会心率0% スロット0 理由 溜めLv3が拡散Lv5。攻撃力も高く、全てのビンが装填可能。拡散弓の中では最高峰の性能。 ラオシャンロンの素材がメイン。 ☆殲滅と破壊の剛弓Ⅱ 作成 G★3 レア素材 古龍の大宝玉*1 攻撃力384 防御+20 会心率20% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。強撃ビンとペイントビンしか使えないが、連射弓の中では最高峰の威力。 ミラボレアスの素材がメイン。 ユミ【凶】 作成 G★3 攻撃力360 毒強化 会心率10% スロット0 理由 溜めLv3は連射Lv5。攻撃力が高く毒属性強化があるので敵を選ばず活躍できる。 イャンガルルガの素材がメイン。強化前の「ユミ【狼】」はG★2で一発生産可能。 オオムラサキバサミⅡ 作成 G★3 攻撃力300 水210 会心率0% スロット1 理由 溜めLv3は連射Lv4。フルフル亜種やイャンガルルガに有効。 強化前の「オオムラサキバサミⅠ」はG★1で一発生産可能。 龍木ノ古弓【日神】 作成 G★3 攻撃力300 雷180 麻痺強化 会心率20% スロット0 理由 溜めLv3は貫通Lv5。非常に高い性能を持つ。さらに麻痺強化の特性を持つため、パーティー戦でも活躍できる。 ヤマツカミの素材がメイン。 ☆覇滅弓クーネレラカム 作成 ウカム後 レア素材 崩天玉*1,古龍の大宝玉*1 攻撃力312 龍200 会心率40% スロット1 理由 溜めLv2は貫通Lv4。溜めLv2止まりだが十分強い。「装填数UP」を付ければ連射Lv5が撃てるので扱いやすくなる。 強化前の「覇弓レラカムトルム」は上位後半に作成可能。 オススメページについては変更提案などもほとんど出なくなっているのでロックしました。
https://w.atwiki.jp/ddrspwiki2nd/pages/368.html
曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FREEZE(SHOCK) RED ZONE Tatsh NAOKI SuperNOVA 激12 165 357/6 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/r/red_zone/4m_red_zone_a_p.html 動画 http //www.youtube.com/watch?v=E1EJvt37Z6k (x2.0,VIVID) 解説 音合わせの部分がやや踏みにくい。スキップ部分は早さもあるので特に注意。 ラストに交互難の8分65連。素直にスライド推奨。 名前 コメント コメント(感想など) 足12挑戦レベルで死ぬ気でやったらDANGERで閉店寸前でクリアできた… -- 名無しさん (2011-11-19 22 28 23) ↑まさにRED ZONE -- 名無しさん (2012-02-26 08 30 55) ↑と同じく、かなり個人差あると思う。有名だからとカッコつけて挑戦レベルで踏んだら偉い目にあった。 -- 名無しさん (2012-06-27 11 49 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/brewwiki/pages/321.html
TANK ZONE 【サイト名】Living Games 【ジャンル】簡易FPS 【課金体系】従量210円 【容量】112KB 【通信機能】あり(ランキング) 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/06 【使用機種】w41ca 【プレイ時間】40分ぐらい 【評価・点数】★1.5 サイトの紹介文で昔のゲームらしいゲームといった雰囲気を感じたので落としてみたが、 あまりにも理不尽なゲーム性で面白くない。 敵の弾が画面に表示されている時間は0.2秒ぐらいのものでとても反応できるものではない、 その上グラフィックが精細でないから敵がこちらを狙っているのかどうかも視認できなく、 敵がいつこちらに撃ってくるかも全然わからない。 避けるのが無理なんで素早く照準あわせて如何に敵の先手を撃つかということになるが、 照準の動きもやたら速くて遠距離だと狙い撃ちしにくかったりと、遊びにくい点ばかりが際立っていて面白くない。 サイト別/ら行/Living Games
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/17781.html
ZONE 楽曲 コメント 日本のガールズロックバンド。2001年にメジャー・デビューし、2005年に解散したが、2011年に再結成された。その後、メンバーの引退やトラブルにより2013年4月に活動終了。所属事務所はランタイムミュージックエンタテインメントで、所属レコード会社はソニー・ミュージックレコーズ。公式ファンクラブは「ザジズゼZONE」。 楽曲 マルマイン:大爆発 NO.1 だいばくはつ必須 ムシャーナ:夢ノカケラ・・・ ラティオス:true blue TVアニメ『ASTRO BOY 鉄腕アトム』オープニング主題歌。 メブキジカ(なつのすがた):secret base~君がくれたもの~ デリバード:ボクらはサンタ オニスズメ:僕の手紙 トルネロス:風のはじまる場所 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 楽曲 ニドキング:さらりーまん -- (サスケ) 2020-12-10 16 33 39 草案 楽曲 トルネロス:風のはじまる場所 マグマッグ:新・僕はマグマ アルセウス:世界のほんの片隅から フラエッテ(しろいはな):白い花 ラブカス:恋々・・・ ズガドーン:H・A・N・A・B・I~君がいた夏~ あかしを持っているポケモン全般:証 ソルロックorソルガレオ ルージュラ:太陽のKiss キマワリ:笑顔日和 -- (ユリス) 2020-11-14 17 33 25 楽曲 デリバード:ボクらはサンタ オニスズメ:僕の手紙 -- (サスケ) 2020-09-27 12 36 47 草案 楽曲 メブキジカ(なつのすがた):secret base~君がくれたもの~ -- (ユリス) 2020-09-06 13 48 26
https://w.atwiki.jp/saikouon_dokoda/pages/231.html
あ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 証 mid2A# hiC# 笑顔日和 mid2C# hiD さ行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 secret base~君がくれたもの~ mid2A# hiA# hiC# 白い花 hiD 世界のほんの片隅から mid1G hiC# ラスサビの転調でキー1個上昇。 卒業 mid1G# hiC た行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 True Blue mid2D hiC は行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 H・A・N・A・B・I~君がいた夏~ mid2B hiD 一雫 mid2A hiC Believe In Love mid2C hiC 僕の手紙 mid2B hiC# や行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 夢ノカケラ… mid2A# hiB ら行 タイトル 地低 地高 裏低 裏高 備考 恋々… mid2A# hiC#
https://w.atwiki.jp/kachoufuugetsu/pages/20.html
■電城威怒ZONE 確変確定の右打ちST。この機種の本領発揮。(但し、GLBの場合はST5+75電サポ有り時短) ちなみに電城威怒ZONE中、突確を引くといちどセグ役物が上部に戻っていき、虹色魔物が降り役物がまた下へ戻りセグに375揃い 電城威怒ZONE継続となります(GLBで確認) •予告 先読み予告(保留変化と賢聖輪)のみになる。ただし、賢聖輪はガセが頻発するようになる。 保留変化でリーチを確認して賢聖輪で信頼度を上げるのが基本スタイル。 •リーチ 中央変動パターン バックの液晶が黄ではなく、赤でチャンスアップ。比較的当たるリーチ。 右変動パターン バックの液晶が青な事もあってか、異様に信頼度の低いリーチ。 左変動パターン ただし、右中も一緒に変動はする。当たる図柄は右左の図柄+4となる。このため6、8は青図柄だが聴牌する。 封印アタック 変動開始時に液晶から大量の魔物が出てくる。ボタン押しで電城威怒が落ちれば封印完了で当たり。 ボタンの色 青<赤<虹(当確) 最後の十回転ではガセが頻発するようになる。 失敗したときにカタカタと降りてくる電城威怒が可愛く見えてきたらあなたは電城威怒末期です。 ビタ押しミッション ボタンを押して図柄が揃えば当たり。 ボタンの色 青<赤<虹(当確) 制限時間 10<15<20<5(激アツ)<99(当確) ところで、これは何をビタ押しするミッションなの? 突然当たり リーチアクション無しで突然図柄が揃う。7当たり濃厚。 一旦外れた後、次回転と見せかけて全回転で当たりの復活あり。図柄の色が同期するので違和感で気づく。 10連以降は背景が赤に、15連で邪悪の顔が次々と、20連で魔身邪悪の顔が次々と流れるようになる。 スペシャルエンディングの条件は現在不明。25連以上で16R?
https://w.atwiki.jp/ddrdp/pages/265.html
RED ZONE(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 RED ZONE Tatsh&NAOKI SN 激11 165 335 / 6 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 75 55 32 22 29 楽譜面(6) / 踊譜面(8) /激譜面(11) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ひねり、八分滝、ラス殺し 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/r/red_zone/8m_red_zone_a_d.html プレイ動画 http //www.youtube.com/watch?v=jZVPk_J32vc 解説 旧足9だったが、新難易度では11(旧足8前半相当)となり、事実上降格となった。 -- 名無しさん (2011-05-13 21 48 04) 強烈なラス滝に目が行きがちだが、道中も同時からホームポジションへ綺麗に入れないと渡りで苦しむことに。間奏に非常に珍しいアフロ捻りトラボルタがあり、どうしても1P←を右足で取れない場合はFA軸の同時踏みで正面に向き直ろう -- 名無しさん (2014-03-21 00 41 14) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 動画ではスコアのためにスライドを使っている箇所があるが、挑戦レベルの人にはスライドする余地はなく、全て交互ふみになるはず。 -- 名無しさん (2009-12-17 00 26 38) 綺麗に交互に踏める譜面。少し早めのbpmについていけるかが勝負どころ。 難しい足運びと思われるのは149.5拍目を右足で踏み、続く部分の155拍目を右足で踏む所と、197拍目を左足で踏む所。それ以外は現在踏んでいる場所を活用するように踏めば、捻りながらもすんなりいく。 -- 名無しさん (2012-03-14 10 33 10) ラストの滝は足13レベル。とても挑戦レベルでは裁けない。完全なラス殺し -- 名無しさん (2013-06-08 01 54 59) ラス滝は内向きで左足スタートとだけ覚えておけばフルコンは君のものに。しかし、同レベル同BPMのresonance激に比べて明らかにスコアが出ない謎判定… -- 名無しさん (2014-07-27 21 03 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jamproject/pages/87.html
Danger Zone 「闇の底からNo! 湧き出るDanger!」 概要 2000年11月22日に発売されたシングルに収録されている曲。読み方は「デンジャー ゾーン」。 劇場版、「エクスドライバーClip」のテーマソング。 作詞 影山ヒロノブ 作曲 河野陽吾 編曲 河野陽吾 JAM Project初代メンバーの中で今も尚個人ファンが大量に存在する遠藤正明とさかもとえいぞうが歌っている曲。 JAM Project2番目のシングルである。 Live 関連ページ 曲別データベース SINGLE ALBUM コメント 名前 コメント